Old School Gamer

Blog feito por "Gamers" da velha guarda para todos os intressados no assunto. Actualizado sempre com impressões, análises, e notícias de grande jogos que o são, ou, que o foram. Não perder também a componente de Cinema, música e outros entretenimentos.

terça-feira, março 21, 2006

Quando começa realmente o "Full-HD"...



Vender o seu peixe. Nem que se tenha que ser mais peixeiro que a dona Rosa Peixeira da praça do peixe. Esta é a realidade dos donos desta indústria. Daí que quando uma concorrente anuncia jogos á resolução de 720p(1280 x 720 dpi) como standard de resolução e tenta cumpri lo em todos os jogos... ora vêm o outro lado da moeda, a concorrente a anunciar que o "True" HD(high-defenition) começa apenas com 1080p(1920 × 1080 dpi) ... gerando o dito "Hype" deita abaixo, mas claro, falar é uma coisa e cumprir é outra, e cumprir é coisa que esta não é conhecida por. E acabando os Criadores de Software a anunciar que inicialmente a primeira vaga será apenas a 720p e como é lógico, quanto mais se anda no futuro, com mais detalhes e técnicas critícas no processamento, a resolução é sempre afectada. Ou seja, se o Full-HD só começa a 1080p, dar o seu uso só em filmes é uma caractéristica que deixa a desejar numa maquína de jogos.
Deixo uma pequena curiosidade... e tomem atençao ao controlo do jogo.

Quake 3 on 24 Monitors (Gyro Mouse)
"The resolution of the game is still 10240x3072 and runs on a 24-monitor Linux cluster here at Virginia Tech's HCI lab."