Não estava muito à espera que pudesse jogar um bom pedaço na PS3 no dia de ontem, mas devido a certas circunstâncias passei junto de uma grande superfície e arrisquei entrar para ver se havia novidades. E estavam lá. Alguém já jogava PS3. Quando me aproximei do brilhante ecrã Sony Bravia lá estava a correr o Ridge Racer 7, no final de contas, praticamente o Ridge Racer 6 para a Xbox 360. Preferia ter jogado o Motorstorm, mas os funcionários não queriam mudar o disco. Enfim, fica para uma próxima oportunidade.
Isto vai ser breve para já porque a hora vai avançada e ainda queria saciar o vício recente de Worms arcade antes de me enfiar nos cobertores.
Primeiro aspecto vai para o Sixaxis. Plástico e forma, tudo é muito similar ao Dual Shock 2, exceptuando o peso (é muito leve mesmo), os dois gatilhos atrás (menos sólidos que os da 360, parece borracha a contorcer) e não há vibração embora, e com verdade o digo, não senti por aí além a falta da vibração (mesmo quando o carro chocava contra a parede ou tocava noutros carros). Com o passar das voltas apontando a concentração para os longos slides nas curvas a falta de vibração não me incomodou, até por momentos ficava absolutamente despercebida. Porventura é um pormenor cuja falta, ao contrário do que julgava inicialmente, se poderá fazer sentir com mais tempo de uso.
Em termos gráficos este Ridge Racer 7 é uma besta. Nunca joguei o RR 6, mas pelos vídeos que acompanhei, parece-me que estando ambos colhidos por uma TV com HD não se sujeitarão a grandes diferenças. RR 7 é um jogo que lembra muito Burnout, mas também preenche outras condicionantes e tem aquele requinte dos powerslides que sempre foram crivo da série. Graficamente é impressionante, com paisagens diversificadas, cheias de contrastes e bastante renderizadas. Os bólides portam-se de forma muito sólida e credível não obstante as longas derrapagens, marcando também pelo enorme ruído. Modos de opção vão desde o Grand Prix (fiz duas provas completas, ou seja, seis corridas :P) até outras provas localizadas.
Foi um contacto inicial muito interessante, mas faltou tirar a prova dos 9, jogar Motorstorm.
Isto vai ser breve para já porque a hora vai avançada e ainda queria saciar o vício recente de Worms arcade antes de me enfiar nos cobertores.
Primeiro aspecto vai para o Sixaxis. Plástico e forma, tudo é muito similar ao Dual Shock 2, exceptuando o peso (é muito leve mesmo), os dois gatilhos atrás (menos sólidos que os da 360, parece borracha a contorcer) e não há vibração embora, e com verdade o digo, não senti por aí além a falta da vibração (mesmo quando o carro chocava contra a parede ou tocava noutros carros). Com o passar das voltas apontando a concentração para os longos slides nas curvas a falta de vibração não me incomodou, até por momentos ficava absolutamente despercebida. Porventura é um pormenor cuja falta, ao contrário do que julgava inicialmente, se poderá fazer sentir com mais tempo de uso.
Em termos gráficos este Ridge Racer 7 é uma besta. Nunca joguei o RR 6, mas pelos vídeos que acompanhei, parece-me que estando ambos colhidos por uma TV com HD não se sujeitarão a grandes diferenças. RR 7 é um jogo que lembra muito Burnout, mas também preenche outras condicionantes e tem aquele requinte dos powerslides que sempre foram crivo da série. Graficamente é impressionante, com paisagens diversificadas, cheias de contrastes e bastante renderizadas. Os bólides portam-se de forma muito sólida e credível não obstante as longas derrapagens, marcando também pelo enorme ruído. Modos de opção vão desde o Grand Prix (fiz duas provas completas, ou seja, seis corridas :P) até outras provas localizadas.
Foi um contacto inicial muito interessante, mas faltou tirar a prova dos 9, jogar Motorstorm.
5 Comments:
Queres jogar Motorstorm? Vai à Worten do Colombo! (minha experiência em thedarkshenruller.spaces.live.com)
Eu vivo mais a norte, ir ao Colombo para esse propósito ficaria mais caro. De qualquer modo continuarei a sondar outras grandes superfícies a ver se o encontro e também ao F1. : )
LOL! "PS3 PROCURA-SE"!
Anyway, não deverá ser difícil...
Ainda não tive contacto com a nova consola da Sony. Contudo o meu interesse também não tem sido por aí além! Talvez para finais do mês possa experimentar...
um abraço!
E que bom seria que por essa altura a Sony recapitulasse a decisão de ter apenas a versão mais dispendiosa no mercado, dando a possibilidade aos consumidores de ajustarem a opção à medida das suas necessidades. Este forçar para a versão 60 gigas é um exagero, mas é aquilo que teremos no lançamento.
Enviar um comentário
<< Home