Old School Gamer

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sábado, março 25, 2006

Ferrari 355 Challenge - Sega Dreamcast


E porque o Starfox já abriu a categoria relativa aos jogos Dreamcast com Shenmue, na verdade um jogo capaz de conduzir a uma série de sentimentos e interpretações, vou perpassar o lado arcade dos jogos Dreamcast e nada melhor que em jeito de uma revisão sucinta, recuperar o roncar do belo Ferrari 355 (para mim o mais bonito de sempre).
Neste F355 Challenge, a parceria entre a Sega e o cavalinho rampante de Mugello promoveu um sucesso inquestionável, na consola e na arcada. As primeiras imagens do jogo aludem ao berço dos automóveis vermelhos; os carros mais caros e requintados do mundo. Mas ao invés de apresentar uma garagem de automóveis o jogador terá ao seu dispôr apenas um veículo da marca italiana, o F355.
Parecendo à primeira vista uma amputação assinalável, tal não tem a mínima justificação, isto porque foi desejo do "mestre" Yu Suzuki (desculpem-me o epíteto, mas parece-me justo) tentar recriar em formato videojogo a condução de um Ferrari.
Assim e tal qual versão congénere arcada, apenas existe uma visão de jogo, a do interior, com visibilidade para a parte superior do volante e tabelier. A esta visão típica de uma postura adequada à condução, o criador do jogo recriou as dificuldades inerentes à condução desportiva de um Ferrari, como tirar controlo de tração, assistente de travagem, assistente em curva, etc, o que torna as corridas um poço de técnica, treino e memorização dos pontos de travagem. Ocorrendo mínima falha há despiste na certa. Com ou sem mudanças manuais sabe bem escutar as mudanças de caixa, sendo o barulho do motor estridente e rouco como na realidade.
Mas nem tudo são rosas neste jogo. Assim temos que as corridas quando disputadas sem as ditas "mariquices" representam um patinar garantido talvez por um excessivo realismo. Uma travagem mal amanhada, um toque no piloto da frente, um acelerar mais forte na curva conduzem com facilidade ao desastre irreversível, bem como a uma dose crescente de frustração capaz de atirar borda fora uma pleiade de adeptos de simulações de automóveis, porque basicamente este jogo procura simular a experiência de condução "in extremis" do Ferrari 355. Mas apesar da rigorosa, eventualmente frustrante jogabilidade, há claro êxito na recriação das pistas, muitas de pontos conhecidos do mundo e no desenho perfeito do automóvel em observação - é bonito ver 8 Ferraris juntinhos nas partidas.
Não é um jogo perfeito, mas a entrega a solo a um automóvel é paradigma de uma experiência única que mais nenhum jogo de automóveis foi capaz de conseguir.

Para quem não tem esta obra indispensável numa colecção Dreamcast e quiser saber mais, procure uma arcada e entre para a cabine F355. Com 3 monitores e mudanças manuais com as típicas ranhuras ficará bem perto de uma alucinante corrida. No centro comercial Cidade do Porto essa máquina ainda lá está.

Gráficos - 8.3
Jogabilidade - 7.3
Som - 7.9
Longevidade - 7.8

7.8