Old School Gamer

Blog feito por "Gamers" da velha guarda para todos os intressados no assunto. Actualizado sempre com impressões, análises, e notícias de grande jogos que o são, ou, que o foram. Não perder também a componente de Cinema, música e outros entretenimentos.

sábado, janeiro 20, 2007

Gaming dos pobres?


















Á medida que a Next-Gen converte se na dita Current Gen e a corrente Geração passa cada vez mais a Last-Gen, não se torna cada vez mais um facto que jogar tardiamente é um meio de poder cobrir todos os títulos de qualidade desta geração, com Hardware a 1/4 do preço da nova geração, e a jogos até 5 vezes mais baratos, e na maior parte das vezes, melhores títulos.
Melhores, como? Pela simples premissa que os títulos da nova geração, tendem a faltar um pouco em substância, originalidade e qualidade real para competir com as ultimas iterações e projectos de final de vida das outras consolas, na maior parte dos casos.
Segundo esta filosofia,
És tu um jogador tardio, por opção própria/monetária?

2 Comments:

At 7:25 da tarde, Blogger bravojohny said...

Penso que esta é uma das melhores alturas para se aproveitar muitos bons jogos da geração PS2, apesar da falta de alguns títulos como Okami, FFXII e Xenosaga III que o mercado PAL conta para este ano. Já se tem dito muitas vezes que esta é capaz de ser uma das melhores alturas para se comprar uma PS2 dado o elevado pecúlio de jogos comprovadamente de qualidade que apresenta, embora não seja fácil encontrar todos. E recolher tudo o que há de melhor também não é propriamente barato.
O problema é que enquanto uma geração acaba e consolida muitos dos grandes projectos de vendas, outra geração desponta no mercado e começa a mover milhões com títulos que fazem necessáriamente a diferença. Um exemplo de momento wow no Lost Planet: ainda ontem percorria uma missão em pleno espaço aberto, pejado de criaturas Akrid voadoras e um monstro colossal que percorria o fundo da neve, causando tremores no cenário para subitamente se erguer de modo feroz. A diferença reside nos detalhes, nos efeitos visuais em todo o espaço, na música, na vibração, na emoção enquanto no meio disso tudo vamos tendo uma margem de tempo e raciocínio para melhor operarmos o dilema, encontrarmos soluções. O esquema de progressão pode não divergir de muitos tílulos passados (embora alguns jogos tenham bastantes inovações), mas é pelo aspecto visual, pelo grau arrebatador de certos momentos e pela evolução adicional que queremos seguir em frente. Olha, lembro-me assim de repente quando me deram a Saturn e começei a jogar o Sega Rally. Em Março de 1996 foi mesmo um WOW e então com aqueles power slides... Valeu bem o salto em frente. Claro que acompanhar a evolução da indústria tem sempre os seus custos e esta vem sendo sensivelmente mais cara obrigando inclusive a renovações dos televisores para se usufruir em pleno de um jogo next-gen. A alternativa não é por isso de menos interesse pelo que a atenção deve recair nos pequenos negócios que se espalham pela net onde há verdadeiras preciosidades a preço simbólico, mesmo que a lista de indispensáveis seja considerável.

 
At 12:13 da tarde, Blogger Mandalorian said...

Acho que não se trata de gaming dos pobres. A questão é que a PS2 ainda continua a ser a consola mais vendida. Assim sendo é a melhor aposta das softhouses. E depois claro está, um jogo não se faz em dois dias. Os jogos demoram entre 8 meses a 2 ou 3 anos a serem desenvolvidos, por isso é natural haver ainda grandes jogos e grandes apostas por parte das produtoras na PS2. Em relação à nova geração, há uma certa brevidade em as produtoras quererem mostrar serviço, o que faz com que dêm menos atenção a certos aspectos como o enredo e dão mais atenção ao factor Wow. Os gráficos claro está. Mas daqui para a frente acho que as coisas vão mudar. Vai haver certamente um maior nivelamento em relação ao produto na sua globalidade.

 

Enviar um comentário

<< Home