The Revenge of Shinobi
Este foi o jogo que juntamente com o Golden Axe e Streets of Rage formou formou o cartucho tridente de sucesso. Vai lá para doze anos que o joguei pela primeira vez.
Sendo que a sequela também se afirmara com tremendo êxito em Shadow Dancer, TRoS levava o jogador a percorrer variadíssimos níveis plenos de bosses complicados.
Mais difícil era o último nível. Para lá chegar convinha sair da embrulhada de um labirinto que sempre me atou as mãos.
Boa música e muitos efeitos especiais ajudaram Shinobi a tornar-se no ninja mais mediático da época dourada dos 16 bits.
5 Comments:
O penúltimo nível ficou sempre por fazer... o mais irritante é que se deve ter chegado a ele uma dezena de vezes, e ficar eXpert no jogo e tudo o resto, mas o raio do quebra cabeças é que não... :\
Ainda me irrita nos dias de hoje...
(procurar no google video alguém a passar o ultímo nivel... :s)
Chegava lá com algumas vidas. E lá terminava por desligar a consola. Alta frustração...
Esqueçe, o ultímo nivel do "Maze" quero eu dizer... nunca soube a solução das portas para poder defrontar o Boss final, mas se até lá chegava... o ultímo não deveria ser extremamente difícil.
Creio, porém , que esse novo shinobi que referes não estará à altura dos seus predecessores (RotS e Shadow Dancer)
alguem sabe como passar do labirinto, eu ja to doido aki!!!
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